Camere della Pietra Filosofale

(anche Philosopher's Stone chambers)
    Pagina Catalogata come Luoghi del Mondo Magico - Luoghi di Hogwarts

Proveniente da ricerca 1991 - Vedi alternative

1. Fuffy (Proteggeva l'ingresso della camera al terzo piano)
2. Tranello del Diavolo
3. Chiavi alate
4. Scacchi Magici
5. Creatura
6. Enigma
7. Specchio delle Brame

Camere della Pietra Filosofale Harry Potter - PotterPedia.it


In questa camera si trovano una serie di ambienti sotterranei che servono come difesa alla Pietra Filosofale durante l'anno 1991-1992. C'erano sette camere in totale, le quali contengono degli ostacoli o attività per impedire che la Pietra potesse essere rubata. Gli ostacoli erano:


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1. Fuffy (Proteggeva l'ingresso della camera al terzo piano) link


L'unico modo conosciuto per accedere alla Pietra Filosofale era attraverso la botola protetta da Fuffi, al terzo piano,
Fluffy era stato acquistato da un mago greco da Rubeus Hagrid. Per superare questo ostacolo si doveva solo suonare una musica che avrebbe indotto il cane a tre teste a dormire.


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2. Tranello del Diavolo link


Una volta superata la botola protetta da Fuffy ci si trovava in una stanza piena di un pianta posizionata li dalla professoressa di Erbologia: il Tranello del Diavolo.
Era stato progettato per impigliare e soffocare qualsiasi intruso, in particolare più rapidamente se l'intruso cercava di fuggire.


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3. Chiavi alate link


Una camera brillantemente illuminata con un soffitto molto alto era piena di chiavi alato scintillanti incantate dal professore di Incantesimi.
All'estremità opposta della camera dal c'era una grande porta di legno antico con una serratura d'argento che non poteva essere aperta, see non con la chiave giusta.


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4. Scacchi Magici link


La camera successiva era così scura che era impossibile vedere qualcosa. Essa conteneva una scacchiera magica gigante, incantata dalla professoressa di Trasfigurazione.Per attraversare la camera si doveva portare a termine la partita seguendo le regole degli scacchi dei maghi.


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5. Creatura link


La quinta stanza conteneva una creatura magica, nel 1991 all'interno c'era un Troll di Montagna.


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6. Enigma link


Il penultimo ostacolo che impediva di raggiungere la Pietra Filosofale era un enigma logico impostato da Severus Piton.
Entrando nella camera, l'ingresso era bloccato da fiamme viola, mentre l'uscita era coperta da fiamme nere e una tavola mostrava sette bottiglie di diverse forme e dimensioni. Ogni bottiglia conteneva un liquido, ma le bottiglie non erano etichettate con il loro contenuto: tre avevano veleno, due vino, una conteneva una pozione per attraversare la fiamma nere e l'ultima conteneva una pozione che permetteva il passaggio attraverso le fiamme viole.


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7. Specchio delle Brame link


L'ultimo ostacolo era lo Specchio delle Brame.
L'unico modo per ottenere la Pietra Filosofale era guardare nello specchio e vedere se stesso possedere la pietra ma non usarla.








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(EID 101 - REV 1 By Charlotte_Mills)
August 12, 2017

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